VRChat
Wild WingsWild Wings

【オリジナル3Dモデル】Raynos レイノス

  • ダウンロード商品
    フルセット
    ¥ 4,000
  • ダウンロード商品
    オプションのみ
    ¥ 500

悪魔をモチーフとしたVRChat想定ロボアバターです。カラーバリエーション6色、オプション7種、展示用Prefab同梱。フルトラッキング、SDK3対応。 VRM0.85同梱で様々なゲームやアプリで使用できます。 同モチーフのブレード&ウィングも販売しております→ https://wildwings.booth.pm/items/1714043 【仕様】 ・フル装備時 ポリゴン数:△38416 マテリアル数:9 ・基本装備時 ポリゴン数:△34124 マテリアル数:5 テクスチャは1マテリアルに対してAlbedo,Metallic,Normalの3枚 発光部位があるパーツのみ3枚+Emission1枚(それぞれ最適サイズに圧縮済み) ・シェーダー Standardshader 【内容物】 フルセット ・UnityPackage ・.blendファイル(blender2.79) ・各FBX ・色改変用PSD ・VRM0.85.0 ・readme(日本語/English) オプションのみ ・UnityPackage ・各FBX ・色改変用PSD ・readme(日本語/English) 【導入方法】 ・Bakedが展示用、baseが本体のみ、fullが全オプション装備のPrefabです。 ・カラーは各マテリアルのAlbedoにお好きなカラーのAlbedo.pngを充てる事で変更可能です。 ・発光ラインはEmissionのパレットでカラー変更できます。 ・ClearPartsのカラーはマテリアルのAlbedoパレット、透け具合はAlbedパレットのAの値で変更できます。 ・ホバーモーションは三十個様のホバー移動BlendTreeを使用させていただきました。 ・推奨シェーダーはStandardshaderですが、光源の影響が気になる場合はPBT-Shader https://booth.pm/ja/items/1266870 をお勧めします。 ◆利用規約◆ VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を採用させていただいております。必ず以下のページにて利用規約をご確認ください。 [JP] https://drive.google.com/file/d/1qt-nAVKvZGGI0qOL4_6kD7Kur-4j8XiP/view?usp=sharing  利用規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものといたします。 【Terms of service】 ◆ Terms of Use ◆ We have adopted the VN3 license (https://www.vn3.org/). Please be sure to check the terms of use on the following page. [EN] https://drive.google.com/file/d/1t3Qqhu-u9yKJw86IRqsZrlA1zfTak1_u/view?usp=sharing  If there is a difference between the terms of use and other languages due to translation reasons, the terms of use in Japanese shall apply. 【更新履歴】 2020/04/26 ロールアウト 2020/10/06 指ウェイトの修正と若干の軽量化 2020/12/05 展示用Prefab追加 2021/6/16 Avatar3.0に対応 2022/3/19 メッシュの一部とUVを修正、PSDファイルを追加、Wing3を追加 2022/4/25 PhysBoneに対応 2023/6/23 VRMをMToonに対応 2023/12/26 オプションのみ版を追加

悪魔をモチーフとしたVRChat想定ロボアバターです。カラーバリエーション6色、オプション7種、展示用Prefab同梱。フルトラッキング、SDK3対応。 VRM0.85同梱で様々なゲームやアプリで使用できます。 同モチーフのブレード&ウィングも販売しております→ https://wildwings.booth.pm/items/1714043 【仕様】 ・フル装備時 ポリゴン数:△38416 マテリアル数:9 ・基本装備時 ポリゴン数:△34124 マテリアル数:5 テクスチャは1マテリアルに対してAlbedo,Metallic,Normalの3枚 発光部位があるパーツのみ3枚+Emission1枚(それぞれ最適サイズに圧縮済み) ・シェーダー Standardshader 【内容物】 フルセット ・UnityPackage ・.blendファイル(blender2.79) ・各FBX ・色改変用PSD ・VRM0.85.0 ・readme(日本語/English) オプションのみ ・UnityPackage ・各FBX ・色改変用PSD ・readme(日本語/English) 【導入方法】 ・Bakedが展示用、baseが本体のみ、fullが全オプション装備のPrefabです。 ・カラーは各マテリアルのAlbedoにお好きなカラーのAlbedo.pngを充てる事で変更可能です。 ・発光ラインはEmissionのパレットでカラー変更できます。 ・ClearPartsのカラーはマテリアルのAlbedoパレット、透け具合はAlbedパレットのAの値で変更できます。 ・ホバーモーションは三十個様のホバー移動BlendTreeを使用させていただきました。 ・推奨シェーダーはStandardshaderですが、光源の影響が気になる場合はPBT-Shader https://booth.pm/ja/items/1266870 をお勧めします。 ◆利用規約◆ VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を採用させていただいております。必ず以下のページにて利用規約をご確認ください。 [JP] https://drive.google.com/file/d/1qt-nAVKvZGGI0qOL4_6kD7Kur-4j8XiP/view?usp=sharing  利用規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものといたします。 【Terms of service】 ◆ Terms of Use ◆ We have adopted the VN3 license (https://www.vn3.org/). Please be sure to check the terms of use on the following page. [EN] https://drive.google.com/file/d/1t3Qqhu-u9yKJw86IRqsZrlA1zfTak1_u/view?usp=sharing  If there is a difference between the terms of use and other languages due to translation reasons, the terms of use in Japanese shall apply. 【更新履歴】 2020/04/26 ロールアウト 2020/10/06 指ウェイトの修正と若干の軽量化 2020/12/05 展示用Prefab追加 2021/6/16 Avatar3.0に対応 2022/3/19 メッシュの一部とUVを修正、PSDファイルを追加、Wing3を追加 2022/4/25 PhysBoneに対応 2023/6/23 VRMをMToonに対応 2023/12/26 オプションのみ版を追加